Torneos Enero/2012 en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 1 Enero 2012
Os dejamos con el calendario de actividades y torneos de Mikami Comics programados para el mes de Enero de 2012.
SÁBADO 07/01/2012:
- Saturday Night Magic Modern:
- Tipo: SNM (Casual)
- Formato: Modern
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare pick + cartas promo FNM
- Torneo Yu-Gi-Oh! Rookie:
- Nivel: Rookie
- Inscripción: 2€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare Pick
- Torneo Yu-Gi-Oh! Pr0:
- Nivel: Pr0
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare Pick
DOMINGO 08/01/2012:
- Booster Draft Magic – M2012:
- Tipo: Casual
- Formato: Limitado Sellado
- Inscripción: 12€ (4 sobres)
- Horario: 18:00 – 22:00
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Torneos Diciembre/2011 en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 29 Noviembre 2011
Os dejamos con el calendario de actividades y torneos de Mikami Comics programados para el mes de Diciembre de 2011.
VIERNES 02/12/2011:
- Friday Night Magic Standard:
- Tipo: FNM
- Formato: Standard
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare pick + cartas promo FNM
SÁBADO 03/12/2011:
- Saturday Night Magic Modern:
- Tipo: SNM (Casual)
- Formato: Modern
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare pick + cartas promo FNM
- Torneo Yu-Gi-Oh!:
- Nivel: Rookie
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare Pick
DOMINGO 04/12/2011:
- Booster Draft Magic – M2012:
- Tipo: Casual
- Formato: Limitado Sellado
- Inscripción: 12€ (4 sobres)
- Horario: 18:00 – 22:00
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Torneos Noviembre/2011 en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 3 Noviembre 2011
Como esperamos que pronto sea costumbre en Mikami, os traemos el calendario de actividades y torneos de Mikami Comics programados para el mes de Noviembre de 2011.
VIERNES 04/11/2011:
- Friday Night Magic Standard:
- Tipo: FNM
- Formato: Standard
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare pick
SÁBADO 05/11/2011:
- Torneo Magic Casual Modern:
- Tipo: Casual
- Formato: Modern
- Inscripción: 3€
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Rare pick
- Sneak Peek Yu-Gi-Oh! – Onda de Choque de Fotones:
- Tipo: Sneak Peek
- Inscripción: 18€ (5 sobres)
- Horario: 17:00 – 22:00
- Premios: Los 5 sobres de la inscripción, un tapete para el primer clasificado y otro de sorteo.
- Presentación Épica:
- Tipo: Presentación
- Horario: 17:00 – 22:00
DOMINGO 06/11/2011:
- Booster Draft Magic – Pirexia:
- Tipo: Casual
- Formato: Limitado Sellado
- Inscripción: 12€ (4 sobres)
- Horario: 18:00 – 22:00
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Torneo preparatorio para el VGC 2012
Por Mikami Comics el 8 Octubre 2011

Como preparatorio para la futura cita del VGC 2012, os proponemos un torneo para que probéis vuestros equipos y tenerlos a punto para tan importante cita.
El torneo tendrá lugar el Sábado 22 de Octubre de 2011. Las inscripciones se podrán entregar a lo largo de toda la mañana del mismo Sábado y el torneo comenzará a las 17.30 horas. Rogamos puntualidad.
A continuación os dejamos con las bases del torneo:
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Torneo Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy el Domingo 25 de Septiembre en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 4 Septiembre 2011

En Mikami Comics estamos que no paramos, y para probar cositas nuevas ahora que estáis todos de vacaciones y seguro que muy aburridos de estar en casa encerrados, os traemos un nuevo torneo para el Domingo 25 de Septiembre: un torneo de Dissidia 012: [Duodecim] Final Fantasy
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Os dejamos con las bases del torneo:
Requisitos de participación:
- Cada jugador deberá llevar su propio juego y su propia partida, no estará permitido compartir consola.
- El coste de participación será una cuota simbólica de 2 euros. El dinero recaudado como inscripción será empleado en costear los premios.
- El premio para el ganador será una figura Trading Art de Final Fantasy: Dissidia a elegir entre los modelos disponibles en la tienda (premio a partir de 8 personas). Se añadirá una figura extra a los premios por cada 8 participantes, que se repartirán por sorteo.
- La inscripción se realizará de forma presencial en el lugar de celebración de la competición a partir de las 18:00, dando comienzo el torneo a las 18:30.
Personajes:
- Los combates serán 3 vs 3.
- Se podrá escoger a cualquier personaje disponible salvo a Feral Chaos. Se elegirán a tres personajes al principio del torneo y no podrán cambiarse en ningún momento salvo el orden de aparición.
- Los personajes no podrán llevar ningún objeto, ni de equipo ni accesorios ni invocaciones. Así mismo, estarán nivelados al nivel del personaje con nivel más bajo.
- Todos los ataques estarán permitidos.
- Las habilidades pasivas que se permitirá tener activadas son: Ground Evasion, Midair Evasion, Ground Block, Midair Block, Aerial Recovery,, Recovery Attack, Controlled Recovery, Wall Jump, Free Air Dash, Speed Boost y evoluciones, Jump Boost y evoluciones, Jump Times Boost y evoluciones, Always Target Indicator, Ex Core Lock On y Assist Lock On.
- Los escenarios serán aleatorios, en sus versiones normales, y no habrá activo ningún juicio.
- Por último, no se permitirán personajes modificados mediante ningún dispositivo externo. Cualquier sospecha de manipulación en este sentido será sancionada con la inmediata descalificación del participante.
Nos vemos en Mikami
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Torneo Pokémon el Sábado 27 de Agosto en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 15 Agosto 2011
Como ya viene siendo costumbre, volvemos a montar otro torneo de Pokémon de esos que tanto os gustan. En esta ocasión, y aprovechando el tirón de los dos nuevos juegos, Pokémon Blanco y Pokémon Negro, vamos a realizar un torneo exclusivo para estas dos ediciones, es decir, que sólo se podrá participar con los juegos de Pokémon Blanco y Pokémon negro.
A continuación os dejamos con las bases del torneo:
Requisitos para participar
- Los jugadores podrán optar a esta modalidad de torneo con cualquier tarjeta DS original de los juegos Pokémon Blanco o Pokémon Negro.
- Los jugadores tendrán que presentar sus propias tarjetas DS y no podrán usar las mismas que otro participante del campeonato.
- Los combates se realizarán con Pokémon autonivelados a nivel 50.
Requisitos para inscribirse
- El coste de la inscripción será una cuota de 3 euros. El dinero recaudado se repartirá como premio en forma de vales de descuento para nuestra tienda.
- Los premios serán los siguientes: al campeón se le ingresará el 60% de la recaudación en su cuenta de socio de Mikami, al segundo el 30% y al tercero el 10%. Además, entre todos los participantes se hará un sorteo de merchandising de Pokémon, así que os recomendamos quedaros hasta el final.
- El proceso de registro de participantes se llevará a cabo de forma presencial en el lugar de celebración de la competición.
- Cada participante deberá inscribir de 4 a 6 Pokémon. Más adelante podrás encontrar información sobre los Pokémon que se pueden usar en el campeonato y los que no.
- Cada participante deberá inscribir de 0 a 6 objetos.
- Los participantes solo podrán utilizar a lo largo de todo el campeonato los Pokémon y objetos que han inscrito como su equipo.
- Los pokémon y los objetos registrados no podrán ser modificados tras la inscripción en el campeonato.
- Los participantes no podrán cambiar el objeto que esté utilizando un pokémon entre combate y combate.
- Además, estará disponible para todo asistente que lleve un cartucho original de 4ª Generación, el Pokémon Darkrai, distribuído por el sistema de “Regalo Misterioso”, y una sorpresa especial a cargo del Entrenador Eevee.
Reglas de los combates
El campeonato se celebrará conforme a las reglas con las siguientes restricciones adicionales:
- Antes de que comience un combate, el equipo Pokémon de cada jugador se mostrará brevemente a su oponente. No se mostrarán los movimientos u objetos.
- A continuación, cada jugador deberá seleccionar los 4 Pokémon que utilizará en combate, a los que sacará de 2 en 2.
- Los enfrentamientos estarán configurados automáticamente para tener una duración límite de 15 minutos. Si no se ha declarado un ganador una vez que haya transcurrido el tiempo límite, el resultado del combate se decidirá por los criterios de desempate.
- Al comienzo de cada turno, cada jugador dispondrá de 1 minuto para seleccionar los movimientos de ambos Pokémon o para cambiar los Pokémon que se encuentran combatiendo.
- El juego seleccionará automáticamente por el jugador si este no lo ha hecho antes de que se agote el tiempo.
- Los participantes que hayan puesto nombres y motes ofensivos o inapropiados a sus Pokémon o Entrenadores, a juicio de los árbitros del torneo, serán descalificados.
Criterios de desempate
Un jugador se alzará con la victoria cuando debilite por completo al último Pokémon de su adversario.
-
Si un Pokémon usa Autodestrucción, Explosión, Mismodestino o Sacrificio, y dicho movimiento debilita al último Pokémon de ambos, perderá el combate el jugador que haya usado ese ataque.
-
Si, como consecuencia del uso de Doble Filo, Placaje Eléc, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate o Voltio Cruel, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita, ganará el combate el jugador que haya usado dicho movimiento.
-
Asimismo, un jugador ganará el combate si su último Pokémon lleva el objeto Vidasfera y, como consecuencia, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita.
-
Si algún cambio climático, como Granizo o Torm. Arena, debilita por completo al último Pokémon de ambos jugadores, ganará el combate el jugador cuyo Pokémon se debilite el último.
-
Si la habilidad de un Pokémon o el objeto que lleve, como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, Punta Acero o Cas. Dentado, por ejemplo, hace que el último Pokémon de ambos jugadores se debilite, ganará el jugador con dicha habilidad u objeto.
-
Un jugador será declarado automáticamente perdedor del encuentro cuando elija “Huir” durante un combate, independientemente de si esa acción ha sido involuntaria o no.
-
En el caso de que el tiempo se agote antes de que uno de los jugadores debilite al último Pokémon de su oponente, el reglamento que cada jugador recibe al inscribirse determinará cuál es el ganador del
combate según los siguientes criterios:-
Pokémon restantes:
a. Si un jugador tiene más Pokémon en pie que su oponente, ganará el combate.
b. Si ambos jugadores tienen el mismo número de Pokémon en pie, el resultado del combate se determinará según el porcentaje medio de PS restantes, tal como se describe a continuación. -
Porcentaje medio de PS restantes:
a. Ganará el jugador cuyo equipo tenga un porcentaje medio de PS restantes más elevado.
b. Si los equipos de ambos jugadores tienen el mismo porcentaje medio de PS restantes, el resultado del combate se determinará según el total de PS restantes, tal como se describe a continuación. -
Total de PS restantes:
a. Ganará el jugador cuyo equipo tenga un total de PS restantes más elevado.
b. Si los equipos de ambos jugadores tienen el mismo total de PS restantes, el resultado será un empate.
-
Si el combate acaba en empate, el ganador se determinará mediante el sistema de muerte súbita.
Pokémon
Los participantes podrán usar Pokémon de la Pokédex de Teselia de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, del 1 al 148 y el 151, que hayan sido atrapados en el juego o recibidos mediante eventos o distribuciones oficiales. Los Pokémon de las Pokédex de Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh no están permitidos. Todos los Pokémon del Nivel 51 o superior pasarán a ser del Nivel 50 durante la duración del combate con las siguientes peculiaridades:
-
Todos los Pokémon conservarán los movimientos que conocían antes de que se ajustara su nivel automáticamente.
-
Los Pokémon que evolucionan a partir del Nivel 50 mantendrán su evolución incluso después de que su nivel se haya ajustado automáticamente.
-
Los Pokémon de nivel inferior a 50 no experimentarán un ajuste automático de su nivel a 50, sino que se quedarán con el nivel actual.
-
Las características de los Pokémon se ajustarán a como serían si fueran del Nivel 50.
-
Un participante no podrá tener en su equipo más de un Pokémon con el mismo número de la Pokédex de Teselia.
-
Cada Pokémon de un equipo podrá llevar un objeto, pero dos Pokémon del mismo equipo no podrán llevar el mismo.
-
Se aceptan como objetos permitidos los de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, así como los obtenidos a través de un evento o promoción oficial de Pokémon.
-
Los participantes no podrán registrar a dos Pokémon con el mismo mote.
-
Los participantes no podrán registrar a un Pokémon que tenga como mote el nombre de otro Pokémon (por ejemplo, un Unfezant cuyo mote sea Pidove).
-
Serán descalificados los participantes que, a juicio de los árbitros del torneo, hayan puesto nombres y motes ofensivos o inapropiados a sus Pokémon o Entrenadores.
Restricción de Movimientos
Los pokémon solo podrán usar movimientos que hayan aprendido por cualquiera de los siguientes métodos:
- Al subir de nivel.
- De MT o MO.
- Como un movimiento de huevo, mediante la cría.
- De un tutor de movimientos.
- Ya aprendido por un pokémon que se recibió mediante una promoción o evento oficial de Pokémon.
- Ya aprendido por un pokémon que se transfirió de otro juego de Pokémon (como, por ejemplo, el PIKACHU que puede usar Surf de Pokémon Battle Revolution).
- Los Pokémon no podrán utilizar el movimiento Caída Libre durante el combate.
Información adicional
El uso de dispositivos externos para alterar un juego o Pokémon de un equipo está expresamente prohibido y supone la descalificación automática del participante. Se efectuarán controles aleatorios durante el torneo para averiguar si se ha usado un dispositivo externo para modificar un equipo Pokémon. Los participantes que tengan juegos, o incluso Pokémon, manipulados serán descalificados en el acto, independientemente de si el jugador ha modificado su juego o recibido un Pokémon o artículo que haya sido manipulado por un tercero. El participante es el único responsable de tener Pokémon legales. La organización tiene la última palabra con respecto a la legalidad de un Pokémon.
Un jugador debe notificar inmediatamente al personal del evento si cree que existe alguna singularidad con los Pokémon de su oponente. Al final de la ronda, los resultados de todos los enfrentamientos serán definitivos. Si el problema en cuestión no se notifica antes de que termine la ronda, no se producirá ningún cambio en el resultado del encuentro, independientemente de que haya o no un problema con los Pokémon del oponente.
Se espera que los participantes y los espectadores demuestren buen espíritu deportivo durante el transcurso del evento. Un participante puede quedar descalificado a consecuencia de acciones de amigos o familiares que perturben el funcionamiento del torneo.
Mikami Comics se reserva el derecho de descalificar automáticamente a cualquier jugador que se considere que no cumple las normas y de cancelar el torneo en caso de ser necesario.
Ya sólo nos queda desearos a todos mucha suerte.
Nos vemos en Mikami
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Torneo Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy el Domingo 31 de Julio en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 4 Julio 2011

En Mikami Comics estamos que no paramos, y para probar cositas nuevas ahora que estáis todos de vacaciones y seguro que muy aburridos de estar en casa encerrados, os traemos un nuevo torneo para el Domingo 31 de Julio: un torneo de Dissidia 012: [Duodecim] Final Fantasy
.
Os dejamos con las bases del torneo:
Requisitos de participación:
- Cada jugador deberá llevar su propio juego y su propia partida, no estará permitido compartir consola.
- El coste de participación será una cuota simbólica de 2 euros. El dinero recaudado como inscripción será empleado en costear los premios.
- El premio para el ganador será una figura Trading Art de Final Fantasy: Dissidia a elegir entre los modelos disponibles en la tienda. Si se reunieran 16 personas o más se sortearía entre todos los participantes una nueva figura Trading Art, en caso de 24 participantes se sortearían dos… añadiéndose una figura al sorteo por cada 8 participantes.
- La inscripción se realizará de forma presencial en el lugar de celebración de la competición a partir de las 18:00, dando comienzo el torneo a las 18:30.
Personajes:
- Los combates serán 3 vs 3.
- Se podrá escoger a cualquier personaje disponible salvo a Feral Chaos. Se elegirán a tres personajes al principio del torneo y no podrán cambiarse en ningún momento salvo el orden de aparición.
- Los personajes no podrán llevar ningún objeto, ni de equipo ni accesorios ni invocaciones. Así mismo, estarán nivelados al nivel del personaje con nivel más bajo.
- Todos los ataques estarán permitidos.
- Las habilidades pasivas que se permitirá tener activadas son: Ground Evasion, Midair Evasion, Ground Block, Midair Block, Aerial Recovery,, Recovery Attack, Controlled Recovery, Wall Jump, Free Air Dash, Speed Boost y evoluciones, Jump Boost y evoluciones, Jump Times Boost y evoluciones, Always Target Indicator, Ex Core Lock On y Assist Lock On.
- Los escenarios serán aleatorios, en sus versiones normales, y no habrá activo ningún juicio.
- Por último, no se permitirán personajes modificados mediante ningún dispositivo externo. Cualquier sospecha de manipulación en este sentido será sancionada con la inmediata descalificación del participante.
Nos vemos en Mikami
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Torneo Pokémon el Domingo 24 de Julio en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 28 Junio 2011

Como ya viene siendo costumbre, volvemos a montar otro torneo de Pokémon de esos que tanto os gustan. En esta ocasión, y aprovechando el tirón de los dos nuevos juegos, Pokémon Blanco y Pokémon Negro, vamos a realizar un torneo exclusivo para estas dos ediciones, es decir, que sólo se podrá participar con los juegos de Pokémon Blanco y Pokémon negro.
A continuación os dejamos con las bases del torneo:
Requisitos para participar
- Los jugadores podrán optar a esta modalidad de torneo con cualquier tarjeta DS original de los juegos Pokémon Blanco o Pokémon Negro.
- Los jugadores tendrán que presentar sus propias tarjetas DS y no podrán usar las mismas que otro participante del campeonato.
- Los combates se realizarán con Pokémon autonivelados a nivel 50.
Requisitos para inscribirse
- El coste de la inscripción será una cuota simbólica de 1 euro. El dinero recaudado se repartirá como premio en forma de vales de descuento para nuestra tienda.
- Los premios serán los siguientes: al campeón se le ingresará el 100% de la recaudación en su cuenta de socio de Mikami además de una medalla conmemorativa (el segundo y tercer clasificado también recibirán una medalla conmemorativa). Además, entre todos los participantes se hará un sorteo de merchandising de Pokémon, así que os recomendamos quedaros hasta el final.
- El proceso de registro de participantes se llevará a cabo de forma presencial en el lugar de celebración de la competición.
- Cada participante deberá inscribir de 4 a 6 Pokémon. Más adelante podrás encontrar información sobre los Pokémon que se pueden usar en el campeonato y los que no.
- Cada participante deberá inscribir de 0 a 6 objetos.
- Los participantes solo podrán utilizar a lo largo de todo el campeonato los Pokémon y objetos que han inscrito como su equipo.
- Los pokémon y los objetos registrados no podrán ser modificados tras la inscripción en el campeonato.
- Los participantes podrán cambiar el objeto que esté utilizando un pokémon entre combate y combate siempre que esté registrado.
Reglas de los combates
El campeonato se celebrará conforme a las reglas con las siguientes restricciones adicionales:
- Cada participante usará 6 Pokémon en su combate, a los que sacará de 1 en 1 en la primera ronda, de 2 en 2 en la segunda y de 3 en 3 en la tercera ronda. En caso de haber más rondas, se volvería a repetir el orden ya citado.
- Los combates se realizarán con Pokémon autonivelados a nivel 50.
- Un participante no puede tener en su equipo más de un Pokémon con el mismo número de la Pokédex Nacional.
- Cada Pokémon de un equipo puede llevar un objeto, pero dos pokémon del mismo equipo no podrán llevar el mismo. Se aceptan como objetos permitidos los de Pokémon Blanco y Pokémon Negro y los de juegos anteriores, incluidas las Bayas de 1 a 64. No puede utilizarse el objeto Rocío Bondad.
- Los participantes no podrán registrar a dos Pokémon con el mismo mote.
- Los participantes no podrán registrar a un Pokémon que tenga como mote el nombre de otro Pokémon (por ejemplo, un Lucario cuyo mote sea SPIRITOMB).
- Los participantes que hayan puesto nombres y motes ofensivos o inapropiados a sus Pokémon o Entrenadores, a juicio de los árbitros del torneo, serán descalificados.
Pokémon no permitidos
Los participantes podrán usar los pokémon que se encuentran en la Pokédex Nacional, con la excepción de la lista de pokémon que se muestra a continuación. Los siguientes Pokémon NO están permitidos en el campeonato, al considerarse UBER en Smogon y Pokéxperto para esta modalidad de torneos por poseer características elevadas:
- Arceus
- Darkrai
- Deoxys
- Dialga
- Garchomp
- Giratina
- Groudon
- Ho-Oh
- Kyogre
- Latias
- Latios
- Lugia
- Manaphy
- Mew
- Mewtwo
- Palkia
- Rayquaza
- Salamence
- Shaymin
- Wobbuffet
- Wynaut
- Reshiram
- Zekrom
- Victini
- Kyurem
- Keldeo
- Meloetta
- Genesect
Restricción de movimientos
Los pokémon solo podrán usar movimientos que hayan aprendido por cualquiera de los siguientes métodos:
- Al subir de nivel.
- De MT o MO.
- Como un movimiento de huevo, mediante la cría.
- De un tutor de movimientos.
- Ya aprendido por un pokémon que se recibió mediante una promoción o evento oficial de Pokémon.
- Ya aprendido por un pokémon que se transfirió de otro juego de Pokémon (como, por ejemplo, el PIKACHU que puede usar Surf de Pokémon Battle Revolution).
- Mediante el movimiento Esquema de SMEARGLE (limitado a los movimientos anteriormente mencionados aprendidos por los pokémon entre 001 y 493).
- Los Pokémon no podrán utilizar el movimiento Caída Libre durante el combate.
Información adicional
El uso de dispositivos externos para alterar un juego o Pokémon de un equipo está expresamente prohibido y supone la descalificación automática del participante. Se efectuarán controles aleatorios durante el torneo para averiguar si se ha usado un dispositivo externo para modificar un equipo Pokémon. Los participantes que tengan juegos, o incluso Pokémon, manipulados serán descalificados en el acto, independientemente de si el jugador ha modificado su juego o recibido un Pokémon o artículo que haya sido manipulado por un tercero. El participante es el único responsable de tener Pokémon legales. La organización tiene la última palabra con respecto a la legalidad de un Pokémon.
Un jugador debe notificar inmediatamente al personal del evento si cree que existe alguna singularidad con los Pokémon de su oponente. Al final de la ronda, los resultados de todos los enfrentamientos serán definitivos. Si el problema en cuestión no se notifica antes de que termine la ronda, no se producirá ningún cambio en el resultado del encuentro, independientemente de que haya o no un problema con los Pokémon del oponente.
Se espera que los participantes y los espectadores demuestren buen espíritu deportivo durante el transcurso del evento. Un participante puede quedar descalificado a consecuencia de acciones de amigos o familiares que perturben el funcionamiento del torneo.
Mikami Comics se reserva el derecho de descalificar automáticamente a cualquier jugador que se considere que no cumple las normas y de cancelar el torneo en caso de ser necesario.
Ya sólo nos queda desearos a todos mucha suerte.
Nos vemos en Mikami
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[Pokeliga Mikami] Cambio de fecha del torneo de Ciudad Sílice
Por Mikami Comics el 20 Abril 2011
Cayendo a día de hoy que la fecha prevista para el torneo de selección del líder de gimnasio de Ciudad Sílice cae en Domingo de Ramos y que ese día Mikami cierra por festivo, y que el siguiente Domingo es el Domingo del Salón del Manga de Jerez trasladamos el torneo por el puesto de líder de gimnasio de esta ciudad al DOMINGO 8 DE MAYO.
Sentimos este cambio de última hora, pero así al menos los que vayan a participar tendrán unos días más para preparar sus equipos.
Os esperamos el Domingo 8 de Mayo en Mikami, como siempre .
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Torneo Pokémon NDS de DOBLES el Sábado 29 de Enero en Mikami Comics
Por Mikami Comics el 22 Enero 2011

El próximo Sábado 29 de Enero en horario de tarde (de 17:00 a 22:00) vamos a organizar otro de nuestros torneos Pokémon para Nintendo DS. Para esta ocasión serán combates de dobles y sólo para los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver de NDS. Para nuestro primer torneo de Pokémon estableceremos las siguientes bases, similares a las que podréis encontrar en torneos oficiales.
Requisitos para inscribirse
- El coste de la inscripción será una cuota simbólica de 2 euro. El dinero recaudado se repartirá como premio en forma de vales de descuento para nuestra tienda.
- Los premios serán los siguientes: al campeón se le dará un cheque regalo por el valor del 60% de lo recaudado; el subcampeón recibirá un cheque por valor del 30% de lo recaudado, y el tercero ganará un vale por el 10% restante. Además, entre todos los participantes se hará un sorteo de merchandising de Pokémon, así que os recomendamos quedaros hasta el final.
El proceso de registro de participantes se llevará a cabo de forma presencial en el lugar de celebración de la competición. Como parte del proceso de registro, se pedirá a los participantes que rellenen una hoja con la información de su equipo Pokémon.
- Cada participante deberá inscribir de 4 a 6 Pokémon en la hoja de información de su equipo. Más adelante podrás encontrar información sobre los Pokémon que se pueden usar en el campeonato y los que no.
- Cada participante deberá inscribir de 0 a 6 objetos en la hoja de información de su equipo.
- Los participantes solo podrán utilizar a lo largo de todo el campeonato los Pokémon y objetos que figuran en la hoja de información de su equipo.
- Los Pokémon y los objetos registrados en la hoja de información no podrán ser modificados tras la inscripción en el campeonato.
- Los participantes podrán cambiar el objeto que esté utilizando un Pokémon entre combate y combate siempre que esté registrado en la hoja de información.
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